Ergebnisse

  • AdventureRooms: Neues Spiel "Kontinuum"

    Neu
    Interaktivitäta auf einem neuen Level Unser neuestes Spiel: Eine Zeitreise, die es in sich hat! Das Technorama hat es geschafft! Die weltweit erste Zeitmaschine ist betriebsbereit. Doch so ganz trauen die Technorama-Wissenschaftler der Sache noch nicht und benutzen deshalb dich und dein Team als Versuchskaninchen. Ahnungslos wurdet ihr mit Handschellen gefesselt und in einen mysteriösen Raum gesperrt. Auf einem Monitor läuft ein Countdown ab, sieht so aus, als hättet ihr 60 Minuten Zeit, um aus …
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  • Atelier francais

    Produkt von Klett und Balmer AG
    Neu
    Im «Atelier français» können Schülerinnen und Schüler die unterschiedlichsten grammatischen Themen interaktiv üben, repetieren und sich dabei selbst testen. Mit dem «Atelier français» wird die allgemeine französische Grammatik vertieft und gefestigt. Das «Atelier français» eignet daher sich für alle, die französische Grammatik vom ESP-Niveau A1.1 bis B1.2 üben wollen. Das Trainingsprogramm wurde dieses Jahr mit dem Worlddidac Award ausgezeichnet.
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  • Ausnahmezustand – Das turbulente Jahrzehnt nach der Großen Finanzkrise

    Produkt von hep verlag ag
    Neu
    Wie weit haben wir das wirtschaftliche Jahrhundertereignis der Großen Finanzkrise inzwischen überwunden? Können wir bereits wieder von einem Normalzustand sprechen? Das vorliegende Buch erläutert – 10 Jahre nach ihrem Höhepunkt – die Essenz dieses globalen Schocks und seine vielfältigen, weitreichenden Nachwirkungen. Das Buch von Aymo Brunetti vermittelt auf knappem Raum einen klar und verständlich geschriebenen Analyserahmen, um das turbulente wirtschaftliche und wirtschaftspolitische Geschehen…
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  • connected – Medien und Informatik

    Neu
    Das neue integrative Lehrmittel für Medien und Informatik in vier Bänden fokussiert auf handlungsorientiertes Lernen und ist kompatibel mit der Schulausstattung. In vier aufeinander aufbauenden Bänden für die Mittelstufe und Sekundarstufe I vermittelt «connected» die Kompetenzen des Lehrplans 21 mit dem Augenmerk auf digitale Mündigkeit vollständig. Die Bände sind inhaltlich nicht nach einer Fachsystematik ausgerichtet, sondern nach den Themen, die auf den entsprechenden Altersstufen im Unterri…
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  • Den Bauernhof entdecken – Medienkiste für Zyklus 1

    Die spannende Vielfalt der Landwirtschaft auf dem Bauernhof wie auch im Klassenzimmer entdecken: Die neue Medienkiste "Den Bauernhof entdecken" enthält sorgfältig ausgewählte Unterrichtsmaterialien, Bilderbücher, Spiele sowie Anschauungsmaterial rund ums Thema Bauernhof. Die integrierte Link-Liste unterstützt Sie in Ihrer Unterrichtsvorbereitung. Neu konzipiert nach Lehrplan 21 - geeignet für Zyklus 1. Ausleihbar beim LID und über 10 weiteren pädagogischen Medienstellen in der ganzen Deutschschw…
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  • dis donc! – Französisch als zweite Fremdsprache

    Neu
    «dis donc!» ist das neue stufenübergreifende Französischlehrmittel für die 5. bis 9. Klasse und orientiert sich an den Vorgaben des Lehrplans 21. «dis donc!» taucht in die Lebenswelt der Schülerinnen und Schüler ein und bietet vielfältige Übungs- und Testformate für einen individuellen, zeit- und ortsunabhängigen Zugriff. Dabei wird das handlungsorientierte Lernen einer Sprache ermöglicht, indem diese im Hier und Jetzt angewendet wird («approche actionnelle»). Um die Praxistauglichkeit des Lehr…
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  • ERLEBNIS Natur und Technik

    Die neue Lehrmittelreihe ERLEBNIS Natur und Technik bietet Ihnen die ideale Grundlage für einen kompetenzorientierten und binnendifferenzierenden naturwissenschaftlichen Unterricht auf der Sekundarstufe I. Zielsetzung bei der Konzeption des Lehrmittels war, das Interesse der Schülerinnnen und Schüler für naturwissenschaftliche Fragestellungen zu fördern und zu eigenen Recherchen und Forschungsprojekten anzuregen. Da ein umfassendes Verständnis unserer komplexen Umwelt sowohl fachspezifischer als…
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  • Fair Battles XXL

    Vision Die Vision von «Fair Battles XXL» ist eine wirkungsvolle Sensibilisierung der Bevölkerung für einen nachhaltigen und gerechteren Konsum. Nicht das schlechte Gewissen oder der moralische Zeigefinger, sondern Freude und Leichtigkeit begleiten unsere einzigartigen spielerischen Interaktionen, die zum Denken und Handeln anregen. Allgemeiner Zweck An öffentlichen Veranstaltungen, Festivals und Schulen soll • in kurzer Zeit ein grosses Publikum angesprochen und mit dem Thema konfrontiert werde…
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  • Jubiläumsausstellung «10 Jahre ‹Fotografieren macht Schule›»

    Produkt von Verein Pro FomaSchu
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    Jubiläumsausstellung «10 Jahre ‹Fotografieren macht Schule›» 2007–2017 153 Fotografien und 34 Buchzitate von 52 Mitwirkenden Eine Initiative des Vereins Pro FomaSchu Die 153 Fotografien stellen eine eigentliche Werkschau besonders gelungener Resultate von mehr als 20 Aufgabenstellungen des Lehrmittels «Fotografieren macht Schule» (Schulverlag plus, 2006) dar. Die Übungen des Lehrwerks richten sich eigentlich an zehn- bis vierzehnjährige Kinder und Jugendliche. Mit ihren digitalen Kameras haben…
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  • Lehrmittel inform@21

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    Ein Lehrmittel für den Unterricht im Bereich Medien und Informatik Mit inform@21 stehen für den Unterricht im Bereich «Medien und Informatik» 14 Arrangements bereit, die sich an den Broschüren «inform@ – ICT im Unterricht» orientieren. Mit der Einführung des Lehrplans 21 erhält der Bereich «Medien und Informatik» in der Schule mehr Gewicht. Zusammen mit Lehrpersonen und begleitet durch die Pädagogischen Hochschulen St.Gallen und Schwyz wurde dieses Lehrmittel für die 5. und 6. Primarschulklass…
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  • Lern- und Bildkartenserie "Programmieren lernen"

    Produkt von Codillion GmbH
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    Unsere Bildkarten: · Bildkarten zur Förderung des logischen Denkens · Bildkarten Binärsystem · Bildkarten ScratchJr · Lernkarten Scratch DE-ENG · Bildkarten Scratch-Blöcke · Bildkarten Python · Lernkarten Tastaturkurzbefehle (Mac) · Lernkarten Tastaturkurzbefehle (Windows 10) Unsere Poster für das Schulzimmer: · ScratchJr—Blöcke · Scratch—Blöcke · Binärsystem · Tastaturkurzbefehle · Verhaltensregeln im Internet · Computer-Komponenten ...und es kommen laufend…
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  • Lernfördersystem Lernlupe

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    Lernförderung im 2. Zyklus mit Lernlupe Lernlupe ist eine Online-Plattform, mit der die Kompetenzen der Schülerinnen und Schüler über den 2. Zyklus abgebildet werden. Dies ermöglicht eine Förderung auf den ausgewiesenen Fähigkeiten und macht den individuellen Lernfortschritt innerhalb des Zyklus sichtbar. Das Lernfördersystem beinhaltet einen Aufgabenpool, Orientierungstests, die Standortbestimmung sowie Planungstools als Arbeitsinstrumente für den Lern- und Lehrprozess. Mit dem Orientierungst…
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